Wprowadzenie #
1 Wstęp #
Witamy w dokumentacji projektu WZiMong Us, innowacyjnej gry multiplayer, która jest naszym hołdem dla kultowego tytułu “Among Us” od InnerSloth z 2018 roku. Nasza gra, osadzona w akademickim świecie Wydziału Zastosowań Informatyki i Matematyki Szkoły Głównej Gospodarstwa Wiejskiego, łączy elementy strategii, współpracy i dedukcji w jedną fascynującą całość.
1.1 Ogólny opis projektu #
Celem WZiMong Us jest stworzenie interaktywnej gry do promowania naszego wydziału oraz oferowanie niezapomnianych wrażeń podczas gry z przyjaciółmi. Projekt ma za zadanie przenieść emocje i dynamikę z “Among Us” do środowiska akademickiego, zachowując przy tym unikalny charakter i ducha oryginalnej gry.
1.2 Fabuła WZiMong Us #
W naszej wersji, gracze są studentami SGGW, którzy muszą stawić czoła wyzwaniom akademickim oraz unikać “Impostorów” - w tym przypadku, wykładowców próbujących ich oblać. Gra łączy elementy edukacyjne z zabawą, oferując niepowtarzalne doświadczenie.
Przydatne materiały i zasoby projektu #
- Specyfikacja projektu
- Instrukcja obsługi
- Diagram przypadków użycia
- Diagram aktywności
- Diagram sekwencji
- Diagram klas
- Scenariusze testowe
- Protokoły testowe
- Wyniki testów
Repozytorium projektu #
Zachęcamy do odwiedzenia naszego repozytorium na GitHubie, gdzie można znaleźć więcej informacji oraz kod źródłowy gry: WZiMong Us na GitHubie
Dziękujemy za zainteresowanie naszym projektem i mamy nadzieję, że WZiMong Us przyniesie wiele radości i unikalnych doświadczeń.